BRAINPALACE ist ein künstlerisches Forschungsprojekt, das sich folgender Frage annimmt: Welche neuen Impulse lassen sich im Zusammenspiel von Kunst und Neurowissenschaft erdenken, um Empathie, den sozialen Zusammenhalt und das Miteinander zu befördern? Dazu werden in der Projekt Möglichkeiten und Potenziale künstlerischer Interventionen in Kombination mit Erkenntnissen und Methoden der kognitiven Neurowissenschaften kombiniert. Durch mobile Neurotechnologien zur Messung der Hirnaktivität, dem sog. Hyperscanning, ist es erstmals möglich, Erkennt-nisse und Einblicke zu gewinnen, was in den Gehirnen der Menschen passiert, die mit-einander in Interaktion stehen (sog. »Two-Person Neuroscience«). Dabei lassen sich An-gleichungseffekte (Synchronisation) in der Hirnaktivität der Interaktionspartner messen. Im Projekt wird die Methode des Hyperscannings angewandt, um kollektive Gruppen-erlebnisse - Synchronisation der Hirnwellen der Teilnehmenden gemessen durch die Elektroenzephalographie (EEG) – zu erfassen und über audio-visuelles Feedback der Kunstinstallation diese Prozesse spielerisch zu übermitteln und zu fördern. Das Ergebnis des Projekts ist eine audiovisuelle Kunstinstallation, die bewirkt, dass »Besucher*innen« von BRAINPALACE einen kollektiv erlebten Zustand von Empathie erfahren können. Trotz starker Beeinträchtigungen durch COVID-19 konnte das BRAINPALACE-Team im Frühjahr 2021 seine Kunstinstallation im STATE Studio, Berlin, ausstellen und weiterent-wickeln. Inzwischen ermöglicht BRAINPALACE nicht nur eine »Empathie-Reise«, son-dern auch eine aktive Steuerung der Lichtinstallation durch zwei sich gegenübersit-zende interagierende Personen. Dabei werden die EEG-Signale von Besucher*innen der interaktiven Installation mittels Hyperscanning-Methoden auf ihre Synchronizität analy-siert. Das Erreichen gewisser Schwellenwerte führt zu einer Veränderung der Kunstin-stallation. Die Objekte lösen sich in ihrer Farbigkeit auf, sie werden zunehmend rot und transparent, und die begleitende Soundkomposition intensiviert sich.